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La compleja naturaleza humana

De Orcos a Tronos

Transitar de la realidad a la fantasía o de hacer de la fantasía una realidad.

El humano es un ser dual que gusta de transitar su realidad a la fantasía o de hacer de la fantasía una realidad. Y lo ha hecho de continuo durante el desarrollo de todas sus diversas civilizaciones y desde múltiples ámbitos ya sea religiosos o mitológicos, artísticos o incluso científicos, si atendemos a las explicaciones con las que trató de entender el mundo desde la añeja antigüedad hasta bien entrado el Siglo XX.

La literatura, como manifestación del espíritu humano en modo de letras, es fiel reflejo de tal dualidad en cuanto a cuento y recuento constante de anécdotas o hechos efectivamente sucedidos que, de boca a oído, van distorsionándose hasta generar mitos, leyendas o fantasías de las cuales derivaron géneros literarios como la Fantasía Heroica o Épica.

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Género reciente en cuanto a acuñación de nombre y definición de características (1966 Lieber, 1967 Lecamp), tiene “…su origen en la literatura del mismo nombre, de la que ya pueden encontrarse referentes en la literatura épica de la Antigüedad, que asimila elementos de los libros de caballerías, principalmente los del ciclo artúrico de leyendas británicas, y que recibe también la influencia de las Sagas Nórdicas y Germánicas y de la mitología árabe, desembocando a finales del siglo XIX en lo que hoy conocemos como fantasía épica (Suárez Pérez, Daniel; Dibujando pasiones, p.64).

Innumerables obras se escribieron según sus cánones desde principios del Siglo XX, pero pasaron casi desapercibidas hasta que algunas se escenificaron en cine y series televisivas, fueron adaptadas a videojuegos o derivaron en caricaturas. Así supimos de Conan, Tygra, Beowulf, El Caldero Mágico, Narnia, Willow, Warcraft, El Hechizo de Aquila, HeMan, y muchos personajes más que se desarrollaban con ciertos elementos constantes como son:

  • Los protagonistas llevan una vida convencional hasta que una anomalía cambia sus vidas y, convertidos en héroes, luchan contra todo tipo de adversidades (1)
  • Sus historias o aventuras se ambientan en un mundo más o menos imaginario pero basado en antecedentes terrícolas, donde la magia funciona y la ciencia o tecnología modernas aún no han sido descubiertas. El escenario puede ser este planeta como era hace tiempo o como será en un futuro remoto u otro planeta o dimensión (2)

En la actualidad, tal vez los ejemplos más populares de Fantasía Heroica sean la Trilogía de “El Señor de los Anillos” y la Serie “Game of Thrones” por diversas razones: su completa, extensa y redonda narrativa, la perfección en su dirección, la espectacularidad de su producción y porque ambas obras se ajustaron bastante a los excelentes textos originales, resultando ambas un festín para quienes gustamos de historias vívidas y bien contadas.

En su escenificación, “El Señor de los Anillos” podría ser considerada como más básica en su narrativa: el villano Sauron forjó un Anillo con el poder de esclavizar a su mundo, pero lo pierde. Años después el anillo es encontrado y un equipo de héroes encabezan una epopeya para impedir que Sauron lo recupere y que el hobbit Frodo lo destruya en un volcán. Los personajes muestran emociones humanas como ambición, envidia, odio, lealtad, pero al cabo la temática trata de la eterna lucha entre:

  • El mal personificado en un ente propugnador del caos y la destrucción, apoyándose en un ejército integrado por orcos y otros personajes malignos. 
  • Y el bien que, conformado por diversos personajes, promueve el orden y la vida.

“Game of Thrones”, por el contrario, refleja con mayor certeza la compleja naturaleza humana en toda su magnitud. Veamos:

Games of thrones

  1. Su trama gira en la lucha de personajes representativos o relacionados con los reinos más importantes de un mundo “X”, con tal de presidir el Trono de Hierro, asiento del poder unificado de ese mundo
  1. Los personajes muestran a cabalidad las pasiones humanas en prácticamente toda su extensión y con bastante realismo. Situaciones de extrema crudeza, ya por violencia física o sexualidad manifiesta, enfatizan sus decires y posicionamientos.
  1. Carece del maniqueísmo usual en la literatura medieval del que parte. En ese sentido, casi todos los personajes principales son ambivalentes y lo mismo pueden conducirse con pureza casi celestial que resultar deleznables… ¡Como en la vida real!
  1. Hay tal vez una salvedad a lo anterior, pues en la última temporada de la serie un ejército conformado por casi todos los reinos protagonistas debe enfrentar a los “Caminantes de la Noche”, en una suerte de lucha entre la vida y la muerte.
  1. Caminantes que, por cierto, son zombis convertidos por el “Rey de la Noche” quien los mata y después resucita para que los sigan con el único fin de sembrar muerte.

Dos personajes que más llaman la atención son la aguerrida Daenerys Targeryan y la ambiciosa Cersei Lannister. A lo largo de las 7 temporadas de la serie van evolucionando y presentan algunas singularidades

Games of thrones

  1. Daenerys es una mujer sometida primero por su hermano y después por el líder de una tribu salvaje con quien su hermano la obliga a casarse. Sin embargo. logra sublimarse y, tras la muerte del líder tribal, asume el mando de parte de esa tribu. Por su lado, Cersei es una mujer noble entronizada a raíz de un matrimonio también obligado con el rey Baratheon, lo que no obsta para que mantenga una relación incestuosa con su hermano procreando con él 4 hijos. 
  2. Daenerys y Cersei buscan conseguir o preservarse en el poder. La primera cree merecerlo por destino, mientras que la segunda se rehúsa dejarlo.
  3. Mientras que Daenerys usa su liderazgo para que hacer que su tribu adoptiva arrase ciudades enteras, Cersei utiliza métodos más discretos, manipulando tras bambalinas a cuantos se dejen para coronar a sus hijos y, después, a ella misma.
  4. Ambas usarán diversas armas sobrenaturales para lograr sus objetivos. Daenerys  “empolla” tres huevos de los que nacerán dragones lanzafuego que le darán importantes victorias, en tanto que Cersei contará con fuego “valirio” que tendrá el mismo efecto arrasador.
  5. Daenerys liberará un enorme ejercito de “Inmaculados”, hombres castrados a fin de adiestrarse a la perfección en las artes marciales que, agradecidos por su liberación, le apoyarán en la reconquista de King’s Landing, ciudad sede del trono, aunque también le apoyarán en labores policiacas. Cersei obtendrá un ejército parecido: los “guardias dorados” cuya lealtad, simplemente, comprará pues son mercenarios.games of thrones
  6. Además de los mercenarios y ante la amenaza de invasión de King´s Landing, Cersei dispondrá aglomerar ahí a los habitantes de pueblos circunvecinos como “escudo humano”, para contener a Daenerys mientras trata de matar a sus dragones.
  7. Sin embargo, a raíz del asesinato de su asistente ordenado por Cersei, Daenerys enloquece y arrasa King´s Landing con todo y habitantes. Cuando varios le cuestionan sobre la razón de ello siendo que Daenerys había prometido derrocar a Cersei para liberar al “pueblo oprimido”, ella contesta que: “era necesario para, ahora sí, deshacerse de todo lo podrido y crear un mundo libre”… ¡pero sin gente!

Personajes de una ficción

  • Que buscan el poder desde el poder, por sentirse “elegidos” o porque “ya les tocaba” y que enloquecen en la búsqueda o retención de ese poder… 
  • Que recurren a medios sobrenaturales como dragones o fuegos místicos (¿Acaso hoy serían las benditas redes?)…
  • Que se apoyan en ejércitos de militares “convencidos” o comprados para obtenerlo o conservarlo…
  • O en zombis que les siguen a donde sea, incluso a un precipicio, dejando tras de sí sólo muerte y desolación
  • Que usan al pueblo como pretexto, moneda de cambio o supuesto fin de sus esfuerzos, pero acaban por depauperarlo o masacrarlo…

Y ante la situación actual (que estamos viviendo en México) y experiencias pasadas (aquí y en otros países), parafraseando cierta expresión reciente que se ha vuelto clásica, podemos concluir que “Game of Thrones” y su fantasía…

“No sé Rick… ¡No parece (tan) falsa!

(a) web.archive.org  (2) es.abcdef.wikies.abcdef.wiki  (3) imágenes de internet


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